EcubWare 4.2.1 Manual

Programvaruhandbok

EcubWare 4.2.1

Byggnad: 202012

Innehåll

1. Installation och start av systemmiljön
  1.1 Löpningsmiljö
  1.2 Installera OpenGL
  1.3 Installera NET Framework 3.5
  1.4 Installera EcubWare
2.FDM 3D-utskriftsfunktion
  2.1 Introduktion av gränssnitt
  2.2 Menyrad
  2.3 Skrivarhantering
    2.3.1 Första användningen av EcubWare
    2.3.2 Välj Skrivare från menyn
   2.4 Modellimport
     2.4.1 Importera modell efter huvudmeny
     2.4.2 Importera modell med verktygsmenyn
    2.4.3 Importera modell med musdragning
  2.5 Modellparameterinställningar
  2.6 Parameterinställning för utskrift
    2.6.1 Rekommenderade inställningar
    2.6.2 Anpassad
  2.7 Skivning och spara
   2.8 Funktion för höger musknapp
  2.9 FDM 3D-utskrift i enfärg
  2.10 FDM dubbelfärgad 3D-utskrift
3. Lasergraveringsfunktion
  3.1 Öppna laserfunktionen från menyn
  3.2 Bildformat som stöds
  3.3 Introduktion av gränssnitt
  3.4 Bildformat som stöds
  3.5 Steg för steg-exportprocess
  3.6 Lista över rekommenderade utskriftshastigheter
4. CNC Carving-funktion
  4.1 Öppna CNC-funktionen från menyn
  4.2 Funktionens gränssnitt
  4.3 Importera vektor
  4.4 Importera bitmapp
  4.5 Importera Gcode
  4.6 Skapa tulltext
  4.7 Skapa form
   4.8 Skapa präglat
   4.9 Problem och lösningar
    4.9.1 Vektorfilen kan inte öppnas
    4.9.2 Gcode genererad av bitmappsfil har gräns
5. språkbyte
  5.1 Spola till engelska
  5.2 Engelska till Chinse

 

 

   “Ecubware” är en multifunktionell programvara som inkluderar FDM 3D-utskriftsfunktion, lasergraveringsfunktion och CNC-snidfunktion. All programvarugenererad fil (*. Gcode) är tillgänglig för TOYDIY-modeller tillverkade av EcubMaker, verktygsmodellen har fördelarna med bekväm byte av funktionella moduler, snabb skivhastighet och rimlig bangenerering, och den kraftfulla funktionen för fullständig visualisering av 3D-modell och verktygsbana.

1. Installation och start av systemmiljön

1.1 Löpningsmiljö

Windows körmiljö: Windows 7 eller senare.

Nätverksanslutning: Nätverk rekommenderas

Grafikkort: Stöd OpenGL

1.2 Installera OpenGL

OpenGL är ett flerspråkigt gränssnitt för applikationsprogrammering på flera plattformar för rendering av 2D- och 3D-vektorgrafik. Används för att rita komplexa tredimensionella scener från enkla primitiver. Om det inte finns något“Opengl 2.0” eller ovanför enheten för grafikkortet på användarens dator kommer det att påverka öppningen och användningen av EcubWare-programvaran. I allmänhet är standardversionen av skärmadaptern lägre efter att systemet har installerats, vilket visas i följande bild.

图片1

 

Välj bildskärmsadapter (standardvisning efter systeminstallation: Microsofts grundläggande bildskärmsadapter)

Utan OpenGL-drivrutinen uppstår följande fel när du kör EcubWare-programvaran.

图片2

 

Uppdatera grafikdrivrutinen. Följande är sättet att lösa problemet.

图片3

Flytta musen till "Sök på webben och Windows"

 

图片4

Mata in "Enhetshanteraren"

图片5

Öppna "Enhetshanteraren"

图片6

Välj "Displayadapters" och "Microsoft Basic Display Adapter"

Standardvisning efter systeminstallation“Microsoft Basic Display Adapter”

图片7

Högerklicka för att uppdatera drivrutinen

(Datorn måste vara ansluten till Internet)

 图片8

 

klicka på “Sök automatiskt efter uppdaterad drivrutinsprogramvara”

 图片9

Söker programvara online ...

 图片10

Hämtar drivrutinsprogramvara efter att den hittats

 图片11

Installerar drivrutinsprogramvara efter nedladdning

 图片12

Installationen lyckades och rätt grafikkortnamn visas

 图片13

 

Installationen lyckades och rätt grafikkortnamn visas

Kontrollera sedan om programvaran är öppen korrekt

 

 图片14

 图片15

Om du öppnar den ordentligt löstes problemet. Om det inte kunde öppnas beror det förmodligen på att grafikkortet inte stöder OpenGL eller andra kompatibilitetsproblem.

1.3 Installera NET Framework 3.5

Om NET Framework 3.5 eller högre inte är installerat dyker följande uppmaningar upp när du kör programvaran för laserfunktion , enligt nedanstående

图片16

Installera NET Framework 3.5 och senare med lösning 2: När din dator är ansluten till internet klickar du på "Ladda ner och installera den här funktionen" som visas i bilden ovan. Efter att ha klickat kommer följande status att visas till slutet av installationen.

 

图片17

 图片18

图片19

 

1.4 Installera EcubWare

Steg 1: dubbelklicka på installationspaketet    图片20      Fil självutdragande ……

图片21

Den kontrollerar tre objekt. Varje fel leder till onormal drift av EcubWare-programvaran. Om du markerar ok kan du klicka på "Nästa steg" eller klicka på "Hoppa över" till nästa steg.

图片22

图片23

Steg 2: Klicka på nästa när du har ställt in sökvägen

图片24

 

Steg 3: Klicka på nästa

图片25图片26

Steg 4: Välj vad du vill installera. Om det här är den första installationen väljer du alla alternativ som behöver installeras. Klicka sedan på "Installera"

 

图片27

Installerar ...

图片28图片29

2.FDM 3D-utskriftsfunktion

Huvudskrivaren som används i denna modul inkluderar TOYDIY 4in1 3D-skrivareTOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead) 、FANTASY PRO4 och TOYDIY 4in1 3D-skrivare 2.0TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead

图片30

2.1 Introduktion av gränssnitt

Huvudgränssnittet innehåller “Menyrad”, “Parameterinställningsfält”, “Visningsfält” och “Verktygsfält för modellparameter”. Du kan ändra skrivarens information i menyraden och öppna expertinställningarna. Parameterinställningsområdet är huvudfunktionsområdet, där användaren anger de olika parametrar som behövs för skivning och genererar en bättre G-kodfil baserat på dessa parametrar. Visningsområdet används huvudsakligen för att visa modeller, sätta modeller, hanteringsmodeller, förhandsgranska skivbanan, visa skivresultat.

图片31

 

 

2.2 Menyrad

Funktionen inkluderar främst att öppna och spara modellfil, ställa in parameter, lägga till modell, hjälp och så vidare.

图片32

2.3 Skrivarhantering

2.3.1 Första användningen av EcubWare

Första gången EcubWare öppnas visas dialogrutan "Lägg till skrivare". Som visas nedan väljer du namnet på skrivaren som motsvarar önskad verktygshuvud. Standard är "TOYDIY 4in1 FDM ToolHead" (FDM-verktygshuvud).

图片33

2.3.2 Välj Skrivare från menyn

Öppna programvarugränssnittet, i huvudmenyn "Lägg till skrivare", lägg till den skrivare du vill ha.

图片34

2.4 Modellimport

Programvaran har en mängd olika sätt att importera modellen, användare kan välja att importera modeller enligt preferenser.

2.4.1 Importera modell efter huvudmeny

Arkiv ”-” Öppna fil (ar) ”

图片35图片36图片37

2.4.2 Importera modell med verktygsmenyn

Hitta verktygsfältet på programvarans vänstra sida      图片38   bland,

 

图片39Importera modell. Du kan ladda 3d-modeller i en mängd olika format, som stl, obj, Dae och AMF. Eller så kan du använda Ladda modellfil från Arkiv-menyn eller så kan du använda CTRL + l. Ladda en kamelfil och programvaran kan göra vissa ändringar i modellen, till exempel översättning, rotation, skalning, spegling.

图片40Besök den officiella webbplatsen. Viss information kan laddas ner från hemsidan.

图片41Modellnedladdning. På sidan kan du ladda ner några *. modellfiler i * .STL-format

 

2.4.3 Importera modell med musdragning

För att importera en modell, klicka på den modell som är lagrad på din dator och dra modellen till huvudgränssnittet i EcubWare.

图片42

2.5 Modellparameterinställningar

För att förbättra det perfekta utskriftsresultatet måste modellen justeras till rätt position och storlek. Användare kan göra detta genom att använda "Verktygsfältet för modellparametrar" ..Så här fungerar det

图片43Flytta: Schackrutan i visningsområdet är utskriftsplattformområdet. tryck och hållVänster musknapp till pilen och flytta upp-ner, vänster-höger för att placera din modell på plattformen. Använd Tryck och håll nedHöger musknapp för att rotera hela plattformen. modellen kan placeras var som helst i området. RoteraMushjul för att zooma in, zooma ut modellen för att se detaljerad vy.

图片44

图片45Skala: Model Scaling Transformation, ställ in lämplig skalningsprocent. När modellen väljs klickar du på Skala-knappen så ser du tre rutor på modellytan som representerar X-, Y- och Z-axlarna. Klicka och dra en ruta för att skala modellen med en viss multipel. Du kan också ange en zoomfaktor i inmatningsrutan för zoom, rutan till höger om "Skala *". Du kan också ange det exakta storleksvärdet i rutan Storlek, som är rutan till höger om "Storlek *", så att du vet vilka dimensioner som representerar modellen på varje axel. Dessutom är skalning uppdelad i"Uniform skalning" och "icke-enhetlig skalning" , standardanvändningen av enhetlig skalning, det vill säga skalningsmenyn i låst tillstånd. För att använda icke-enhetlig skalning, klicka bara på låset. Icke-enhetlig skalning kan göra en kub till en kuboid. Återställ återställer modellen till sin ursprungliga form och till Max skalar modellen till den maximala storleken som skrivaren kan skriva ut.

图片46

图片47Rotera: Klicka på Rotera så visas tre ringar på modellens yta, färgerna är röda, gröna och blå, som representerar X-, Y- och Z-axlarna. Sätt musen på en ring, högerklicka tryck och dra kan göra modellen runt motsvarande axelrotation för en viss vinkel, det är nödvändigt att notera att endast låta användare rotera 15 gånger vinkeln. Om du vill återgå till den ursprungliga positionen kan du klicka på Återställ-knappen i Spin-menyn. Lay Flat-knappen roterar automatiskt modellen till ett plattare läge längst ner, men det garanterar inte framgång varje gång.

图片48

图片49Spegel: Klicka på fyra pilar eller två gröna ikoner för att spegla originalbilden. När modellen väljs klickar du på Mirror för att spegla modellen längs X-, Y- eller Z-axlarna. Till exempel kan en vänsterhänt modell speglas till en högerhänt modell.

图片50

2.6 Parameterinställning för utskrift

Inställningar för utskriftsparametrar är indelade i parameterinställningarna "Rekommenderad" och "Anpassad".

2.6.1 Rekommenderade inställningar

"Rekommenderad" kan förstås som en standardparameterinställning. Importera modellen och gör inställningarna för modellparametern och klicka sedan på "Skiva" för att exportera G-koden. Inget behov av ytterligare modifiering av din utskriftsinställning. Programvaran är i standardläge.

图片51

Bland dem,

图片52

För att välja en skrivare måste skrivaren i rullgardinsmenyn läggas till via huvudmenyn "Lägg till maskin", annars visas den inte.

图片53Material. Standardmaterialet är "PLA-T200". Olika material har olika egenskaper. Om du vill lägga till materialtyp kan du klicka på och sedan klicka på "Management Material ...", ändra material nytt, ändra materialinformation, utskriftsinställningar etc.

图片54图片55

Materialhantering

图片560,1 och 0,2, konfiguration av utskriftseffekt, välj genom att dra den svarta pricken med musen. Siffran representerar höjden på varje lager. Ju mindre antal i alternativen, desto finare blir utskriften och desto längre är utskriftstiden. Generellt är 0,2 eller 0,2 mm i höjd, desto snabbare är utskriftshastigheten.

图片57Fyllningsinställning. Dra den svarta pricken med musen för att uppnå värdets storlek. Ställ in påfyllningshastigheten enligt de faktiska behoven, om inte för bärande, den rekommenderade påfyllningshastigheten på 20%.

Aktivera lutning: Om aktiverat ökar fyllningstätheten gradvis när utskriftshöjden ökar.

图片58: Vissa oregelbundna utsprång måste stödjas för bättre utskriftseffekt. Om den inte används kommer utskottet att kollapsa. Om du väljer det skapas en stödstruktur under modellen för att förhindra att modellen sjunker eller skriver ut i luften.

 

图片59Lägger till ett plant område runt eller under ett föremål som enkelt kan skäras av. När detta alternativ är markerat är Raft-funktionen aktiverad. Om det inte är markerat finns det inget substrat. De specifika parameterinställningarna redigeras i nästa avsnitt, "Skriv ut parameterinställningar.".

2.6.2 Anpassad

Anpassad parameterlista, standarddisplayen för vanliga parametrar, för fler parameterinställningar, klicka på parametrarna bredvid det lilla knappkugghjulet, som visas i följande bild.

图片60

2.7 Skivning och spara

Det finns en "Slicing" -knapp i det nedre högra hörnet av huvudgränssnittet. När segmentparametrarna har ställts in kommer statusmeddelandet att visa snabbknappen "segment". Det står "skivning ..." pågår, och när det är klart berättar det hur mycket material du ska konsumera, i meter (m) och i gram (G) material.

图片61 图片62 图片63

 

2.8 Funktion för höger musknapp

Efter att ha importerat modellen kan du klicka på modellen och sedan klicka på höger musknapp, popup-högerklickfunktion, enkel att använda modellen. Funktionerna är som följer:

图片64

Centrerad vald modell: Efter att modellen har modifierats, förstorats, omvänd och andra operationer, är modellen inte nödvändigtvis i mitten av plattformen. Klicka på det här alternativet för att visa modellens centrumvisning.

Ta bort vald modell: Radera den modell som valts med vänster musknapp.

Multiplicera vald modell: Kopiera den modell som valts med vänster musknapp.

Välj Alla modeller: Välj modeller som visas på plattformen. Rensa byggplatta: Töm alla modeller på utskriftsplattformen.

Ladda om alla modeller: Om du av misstag raderar en modell från din plattform kan du använda den här funktionen för att återställa den raderade modellen till utskriftsplattformen och visa den igen.

Gruppmodeller: välj flera modeller i en grupp för enkel flyttning och skalning tillsammans.

Sammanfoga modeller: Kombinera två ömsesidigt exklusiva modeller till en, mestadels för tvåfärgstryck. SPLIT MODEL: SPLIT Den sammanslagna modellen.

 

2.9 FDM 3D-utskrift i enfärg

Vid enfärgstryck finns det bara en typ av material på skrivaren och stödet eller plattformen är fäst vid samma material. Stegen för att skiva en enda bit material är som följer:

Steg 1: Välj en skrivare

图片65

Steg 2: Importera modellen

 

图片66图片67 图片68

 

Steg 3: Ställ in parametrar om inga speciella krav kan vara, kan standardutskriftsparametrarna vara.

图片69

Steg 4: Skivning och spara

"Skivning" i det nedre högra hörnet av programvarugränssnittet, skär modellen, efter bearbetning, klicka på "Spara i fil", den producerade GCODE-filen kommer att sparas på disken.

图片70图片71

2.10 FDM dubbelfärgad 3D-utskrift

Steg 1: Välj en skrivare

图片72

Steg 2: Importera modellen

图片73 图片74 图片75

Steg 3: Ställ in parametrar

图片76

Välj en av modellerna och högerklicka på "Extruder 1:"

 图片77

Välj en av modellerna och högerklicka på "Extruder 2"

Steg 4: Slå ihop modellen

图片78

Högerklicka för att välja alla modeller

图片79

Högerklicka och välj "Slå samman modell"

图片80

Klicka på modellen och högerklicka för att välja "Center Selected Model"

Steg 5: Skivning och spara

I föregående steg klickar du på "Skivning" i programvarans nedre högra hörn och sedan på "Spara i fil" för att spara produktionsskärningsvägen till disk

图片81

图片82

3. Lasergraveringsfunktion

3.1 Öppna laserfunktionen från menyn

图片83

Välj ”Laser ToolHead”

图片84

Välj Ja för att öppna EcubMakerLaser

图片85

3.2 Bildformat som stöds

Den stödda bilden för denna programvara är: *. BMP, *. JPG, *. Png.

3.3 Introduktion av gränssnitt

图片86

Huvudmeny. "Fil" menyn inkluderar att importera bildfiler, öppna senast öppnade filer och spara 'Gcode'; "Språk" kan växlas mellan kinesiska och engelska och starta om efter byte; "Extra" menyn uppdelad i ”onlinehjälp,” officiell webbplats ”och“ undermeny ”.

Parametermenyn.

Högkvalitativ Bicubic: Lämplig både för förstoring och förminskning, producera släta bilder som interpolerar pixlar.

Närmaste granne: Bevara hårda kanter som skalar bilden utan att jämna ut någon pixel. 

Reglage för gråskala och RGB. Om du öppnar en färgad bild krävs konvertering från färg till gråskala. Du kan välja mellan en fördefinierad färg till gråskalaformel (Enkelt medelvärde, Viktmedelvärde eller Optisk korrekt) eller välja alternativet "Anpassad" och manuellt definiera dominansen för varje RGB-komponent.

图片87Original                                图片88 HQ Bicubic                                     图片89   Närmaste granne

 

Beställnings”Är användbart när du importerar grafiska bilder som clipart, och vi vill kontrollera mörker / ljushet i enskilda färger.

图片90

Ljusstyrka, kontrast och BW-tröskel. Med ljusstyrka och kontrast kan du göra bilden mörkare eller ljusare samt öka kontrasten.

Med alternativet BW kan du aktivera en tröskel på bilden: pixlar som är ljusare av tröskeln betraktas som vita, mörkare blir svarta.

Alla dessa alternativ påverkar hur de olika verktygen bearbetar bilden och producerar det slutliga resultatet. Eftersom olika material beter sig olika när de graveras med laser är det viktigt att leka med dessa alternativ för att hitta den bästa kombinationen för önskat resultat.

Med “linje till rad” verktyg kan du gravera bilder av hög kvalitet med realistiska gråtoner. Observera att inte alla gravyrmaterial är lämpliga för denna process: vissa material reagerar inte linjärt med lasereffektänden, de existerar bara som bränt eller inte bränt tillstånd vilket gör det svårt att återge en gråskala. I dessa fall föreslår vi att du använder "Dithering" -verktyg.

Lasergraveringsriktning kan väljas horisontellt, längsgående och snett. Ju större kvalitetsvärde är, desto fler poäng ger det och desto lättare är det att karbonisera. Därför kan olika värden ställas in enligt olika material. Generellt sett är de rekommenderade värdena 10 rader / mm och 5 rader / mm för trämaterial.

Ställ in gravyrhastighet och bildstorlek. Graveringshastigheten är cirka 300, vilket också kan justeras enligt det faktiska uppmätta föremålet. Bredden och höjden representerar gravyrens faktiska storlek.

Bildverktyg

图片119Ratificera 90 ° medurs    图片123Betyg 90 ° moturs

图片120Vänd bilden horisontellt      图片124 Vänd bilden vertikalt

图片121Beskära bild                      图片125Inver Color

图片122Återställ alla ändringar

Förhandsgranskning av lasergravering: Den ideala effekten är lite annorlunda än verkligheten. Originalbild: importerad originalbild

Grafiskt visningsområde

Importera: Importera bildfiler; Slice: Omvandla grafik till gcode-filer som känns igen av maskinen; Spara: Spara som gcode-filer.

 

3.4 Bildformat som stöds

Bitmappar: * .bmp, *. Png, *. Gif och * .jpg

Vektorgrafik (optimering): *. Svg

3.5 Steg för steg-exportprocess

QQ截图20201230200821

 

图片92

Ställa in snidningsparametrar

图片93

Bland dem: "Kvalitet" Ju tätare punkten är, desto större är värdet, desto tätare är displayen och referensmassavärdet är 10.

Lufthastighet. Representerar laserhuvudets rörelsehastighet i det icke-skulpterade området på bilden.

Carving hastighet: Representerar laserhuvudets rörliga hastighet i det skulpterade området. Det rekommenderade värdet på eldfasta material bör inte vara för högt.

 

Generera graveringsfiler

QQ截图20201230201155

 

Spara filergkod) :

 图片95

3.6 Lista över rekommenderade utskriftshastigheter

Material

Carving hastighet (mm / min)

Kvalitet (linje / m)

Trippel plywood

240

10

Kraft kartong

300

10

 


4. CNC Carving-funktion

Denna programvara används för carving-programvara av TOYDIY-modellen producerad av Ecubmaker. Stöd för att importera vektorkarta, bitmapp, förhandsgranskning av Gcode.

4.1 Öppna CNC-funktionen från menyn

图片96

Välj CNC  ToolHead ”

图片97

Välj Ja för att öppna EcubMakerCNC

4.2 Funktionens gränssnitt

图片98

Knapp för filöppning. Vektorgrafik stöder öppning av "*. SVG", "DXF". Bitmappsfiler stöder "*. JPG", "*. JPEG" *. BMP "," *. GIF "," *. PNG ".

Skapa en ritning. Du kan skapa text och enkla former.

Zooma ritningen. Om x och y är större än 180 mm och utanför plattformens räckvidd visar den grafiska storleken en röd varning.

Rotera formen. Den stöder 90 ° medurs, 90 ° moturs, vänd, horisontell spegel och vertikal spegel.

Parameterinställningar. Ställ in gravyrhastigheten, graveringsdjupet och Z-lyfthöjden efter att snidningen är klar. Starta om programvaran efter att du har ställt in den för att träda i kraft. Snidhastigheten påverkar snidningseffekten. Snidningshastigheten för olika snidmaterial kan ställas in annorlunda. Generellt, ju mindre, desto bättre, men ju längre snidningstid.

För att visa en tom sökväg måste detta alternativ kontrolleras när du importerar och sparar ritningen, annars är graveringen felaktig.

Grafiskt visningsområde. Förhandsgranskningsområdet.

4.3 Importera vektor

De stödda vektorgrafikformaten är *. SVG och *. DXF, men inte alla vektordiagram som stöds kan öppnas. Det rekommenderas att använda *. DXF-filer.

QQ截图20201230201457 图片100图片101

4.4 Importera bitmapp

QQ截图20201230201643 图片103图片104图片105

Obs! I allmänhet kan alla bitmappsformat som stöds öppnas, men vissa bitmappar har en kant runt sig efter att de har importerats till programvaran.

4.5 Importera Gcode

QQ截图20201230201937

图片107

图片108

4.6 Skapa tulltext

QQ截图20201230202103

 

QQ截图20201230202329

4.7 Skapa form

QQ截图20201230202453

 

图片112

4.8 Skapa präglat

Ange texten som ska skapas. Denna programvara stöder inte funktionen att skapa lättnad, men ger ett verktyg för att skapa lättnad, det vill säga fusion360 från Autodesk-företaget. Mer information finns i "fusion360 skapa lättnadshämtningsadress" och "fusion360 skapa lättnadshandledning".

图片113图片114

4.9 Problem och lösningar

4.9.1 Vektorfilen kan inte öppnas

A. Grafikproblem (linjefärg, krypterad osv.)

B. Verktygsproblem genererar vektorfil.

4.9.2 Gcode genererad av bitmappsfil har gräns

Vanligtvis med bitmappsfilen i sig linje eller färgproblem.

A. Kontrollera att alternativet Visa rörlig sökväg är markerat.

B. Testa *. SVG-formatfil som medföljer importprogramvaran. Om du kan importera den anpassade bilden igen.

 

5. Språkbyte

5.1 Spola till engelska

图片115图片116 

Starta om programvaran

5.2 Engelska till Chinse 

 图片117 图片118

Starta om programvaran